国外原神劫波莲位置调研结果dnf深渊模式显示:DOTA2实在太难 游戏乐趣不足

Quantic Foundry是一家致力于理解和量化游戏玩家动机的公司,它收集了超过14万游戏玩家的详细信息,确定他们最喜欢的游戏,以及这些游戏为何具有吸引力。JOS热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

研究结果是多面的,但是其中最有趣的部分或许是下面这个图表中,标识出的每个游戏所需要的相对负担。JOS热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

国外调研结果显示:DOTA2实在太难 游戏乐趣不足JOS热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

大型策略游戏例如文明或是欧陆风云需要更多的“思考,预先计划以及决策制定”,而CS反恐精英则是突出“快速反应以及奖励快速反应”的一个典型。JOS热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

但是把这些游戏画在一张图里却给人以它们之间的难度成比例的错觉。它也展示了每个游戏赋予玩家的挑战和要求:足球经理拥有较为缓慢的反应速度,尽管少数人会争议它是否算是一个简单的游戏,它却仍然被归进了“简单乐趣”的类型中,因为它不会让玩家产生任何剧烈的反应。而DOTA2则把快速反应要求以及策略复杂性混合到接近苛刻,以至于快达到“困难乐趣”的边界。JOS热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“DOTA2简直难到没朋友”JOS热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

国外调研结果显示:DOTA2实在太难 游戏乐趣不足JOS热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

存在着一条游戏认知阈值(图中最右的白色斜线),如果超过它,也就是说强迫玩家在一定时间内做出巨多反应和策略的游戏将不再有趣,这家公司希望它的数据可以受到游戏设计者的欢迎,便于他们优化自家游戏的难度。 JOS热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

“大概8点20发无主之地2存档” 网

3月15日, “大概8点20发。”这句类似于接头暗号的话一夜间红遍微博。前晚,在

不用1暴走大侠通络丹dnf天601次求

情人节还是一个人过?这样可不行哦。赶快来玩新派Q版回合制网游《醉八仙》,这里有绝美的

小岛秀夫拜访《星战节奏大师无法登

《合金装备》系列创始人小岛秀夫和PS4首席架构师Mark Cerny近期进行了一次“高科

十影踪突袭营声望八般武艺谁造梦西

由泓阳网络代理的3D魔幻网游《曙光之城》研发历时三年之久,采用全新的引擎和独特风格进

糖果传奇剑灵彗星武器开发商King新

人气三消游戏《糖果传奇》的开发商King公司似乎打算与自己的竞争对手Supercell与Machi

“代号J”总堂主陈小春:兄弟更有江

前不久,香港著名艺人陈小春成为首款2.5D社团战网游“代号J”代言人。陈小春

2016台北国dnf男法师加点际电玩展

2016台北国际电玩展(2016 Taipei Game Show)即将于下周四正式登场,主办单位特别于今日举

乘风游奶骑装备龙无风自舞 九阴真

流云衫,传闻为魏晋名匠所作,灵感源自《洛神赋》中洛神之姿,其制作技法曾失传千年,近来传闻

《碧之轨迹》特典手办全9款实腾飞

日式经典RPG“轨迹”系列作品《英雄传说:碧之轨迹》高清PC版即将于3月28日正

《行尸走肉》VR版公布神途手游单职

早在去年E3大展《收获日》团队Overkill打造的《行尸走肉》VR游戏初次亮相就引发了关注