打植物大战僵尸2攻略假维权之际 宫本武藏名言看腾讯互娱如何打击英雄联盟山寨鬼泣刷图技能加点品

【52PK 3月17日消息】每年315央视晚会上都会有不少打假、维权的案例,游戏圈的打假应该就是打击山寨了。0fY热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

以前游戏圈蹭红利打擦边球,传奇、魔兽世界、DOTA(刀塔)、金庸等一直是重灾区,近几年得再加上一个《英雄联盟》。游戏圈的打假,来看看腾讯是怎么做的。0fY热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

状告14家公司共9款游戏侵权 索赔共近3000万元0fY热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“英雄”还是“英霸”,“联盟”还是“联萌”,傻傻分不清楚。为了借《英雄联盟》上位,起名字都是学问。0fY热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

打假维权之际 看腾讯互娱如何打击英雄联盟山寨品0fY热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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腾讯在2016年3月初放出消息,已经展开《英雄联盟》的维权行动,共状告了14家公司,8款端游1款手游。整理列表如下:0fY热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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被告公司共14家0fY热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

其中以触控科技在官方发文道歉传播力度最大。3月1日触控宣布其代理的手游《召唤师联盟》因侵权腾讯《英雄联盟》,已经停运,并且和腾讯达成和解,多家媒体对此事件进行了报道。0fY热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

对这14家公司,腾讯共计索赔2910万元。有业内人指出以后再想打《英雄联盟》擦边球估计要三思了。0fY热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

腾讯打击山寨品的时间点选择0fY热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

有人认为腾讯要打假不应该是分分钟就能做的事情么,毕竟腾讯的体量在那,只要做就一定成。但其实背后还是有时间点的选择逻辑在的。0fY热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

腾讯选择的时间点,是在山寨游戏们运营一段时间,但又还没有对腾讯造成更大损失的时候。0fY热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

让山寨品运营了一段时间,可能有搜集侵权证据需要时间的因素在,当然也许也包含着“养肥了再杀”这样的意图,毕竟共索赔了近3000万元。0fY热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

山寨品还没有对腾讯造成更大损失,指的是在IP商业化的趋势下,山寨品的潜在威胁。0fY热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

关于近年IP商业化的程度,有这样一种说法,十年之前你和我说花钱买小说或动漫的游戏改编权,我会觉得你有钱没地花了。但目前的IP的授权价已经发展到了动辄上百万、上千万的地步,是因为IP所产生的价值和牵涉的利益更大了。0fY热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

而IP商业化的方式主要有两个。一个是经典IP的再发展,经典的小说、动画、漫画、游戏的IP可以互相改编和转化,这是目前惯用的方式,因为经典IP意味着有大量忠实受众,先不说后面的产品到底如何,至少在起跑线上已经占优势了。还有一种是直接造一个IP,以此为起点全面开发出ACGN作品,腾讯旗下的《勇者大冒险》《尸兄》走的就是这条路,腾讯对旗下动漫、文学业务隐隐也包含着孵化IP的意思。0fY热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

当游戏的利益不仅涉及到游戏本身,而是牵涉到更多利益,腾讯的打假行动就必须展开。就比如腾讯如果不对《英雄联盟》山寨品做打击,哪天人家拍了个电影叫《英雄联萌大电影》,告电影方人家会说我正经拿了《英雄联萌》游戏IP的电影改编权,到这种时候腾讯再去打击山寨,损失的利益肯定比现在多。0fY热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

还有一个时间点在于腾讯2015年后半年上线的一系列类《英雄联盟》的手游,如《王者荣耀》、《全民超神》。在大力推这些手游的情况下,山寨品有混淆视听与争夺用户的潜在可能。0fY热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2016年3月的两会,腾讯马化腾在提案和答记者问环节都提了盗版问题和IP问题,也说明了腾讯对于版权这个事情的重视度。腾讯针对《英雄联盟》的维权不是个案,随着版权意识增强、IP商业化的推进,打击的范围只会更大,这14家公司,只是个开局。0fY热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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