赵信出装顺序全球游戏业总产值20魔域海盗熊猫19年或将达到5762亿元

在未来的十年内,游戏产业应该还会继续保持增长。这是PricewaterhouseCoopers(以下简称PwC)在其不久前发布的《2015年至2019年全球娱乐媒介前景展望》中得出的最新结论。rzl热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

全球游戏业总产值2019年或将达到5762亿元rzl热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

这间公司相信,全球游戏收入将会以复合年增长率5.7个百分点的速度增加,并在2019年时达到931.8亿美元的年收入(约合人民币5762亿元)。尽管传统游戏硬件出现衰退,但全球的游戏收入仍将保持增长,PwC预测,无论是否有新的主机平台出现,现一代游戏主机平台都将会在2017年至2018年前后达到顶峰,然后进入衰退期。但这并不是说传统游戏市场自身将会出现衰退,硬件市场的下滑并不足以阻挡数字发行市场与“更为稳定的”订阅服务市场的增长脚步。rzl热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

到2019年,传统游戏市场有望为全球游戏市场贡献659.1亿美元的年收入,其中传统游戏的数字发行业务将会占到接近20个百分点。PwC相信,主机市场上较高的数字发行价格、网络基础设施建设不足、以及允许二手游戏销售等都是促使实体发行继续成为这个产业中的重要组成部分的关键因素。rzl热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

尽管传统游戏在整体的游戏收入中仍将占据接近75个百分点的份额,PwC却认为,在某些新兴市场上,传统游戏将远远不及社交与休闲游戏。到2019年时,在南非、印度、印度尼西亚、新加坡以及其他五个国家的新兴市场上,其绝大部分的游戏收入将会来来自于非传统类游戏。rzl热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

PwC同时还指出了云游戏的增长,全球智能手机联网数字接近翻倍将会让这个领域获益匪浅。rzl热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“与视频流媒体与音乐流媒体服务一样,连通性的提升意味着游戏流媒体服务同样可以开始发挥它们的潜力。但在这之前还需具备两个条件:采用能够给平台和发行商带来充分回报的定价模式;对宽带和移动互联网基础设施建设进行不断的投入,以提升网络交互所需的响应时间。”PwC在报告中写道。rzl热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

腾讯Q3财报:总收入三国志11威力卡鲁

【52PK 11月15日消息】昨日,腾讯控股有限公司今天公布截至2012年9月30日未经审核的第三

EA哥德堡成立Ghost工作室 开发次世

【52PK 11月15日消息】今天早些时候EA正式对外宣布EA哥德堡工作室旗下又有新游戏工作

iPad游戏君王板甲手套赛车方向盘面

【52PK 11月15日消息】目前在iPad平台上已经有了不少赛车游戏大作,包括《极品飞车》系

古典名著vs西方气功师觉醒玄幻!中国

近段时间,随着越来越多的网络游戏新作的诞生,中国网游的核心要素也在发生着不断的变化,研

科学与文化辉映 技术分解机征途战

11月8日,上海市科委主办、长宁区政府联合主办的“第六届(2012)上海国际数字媒体技术

贵阳惊现燕王古墓大篷车 新排位赛

【52PK 11月16日消息】11月13日,本年度最受瞩目的游戏盛事——游戏大篷车,来

移动游戏发展迅猛 2012年Q3季光遇

【52pk 11月16日消息】根据最新发布的《2012年第3季度国内移动游戏市场季度监测》数据

《细胞分裂》电影确认 汤姆·哈迪

【52PK 11月16日消息】你知道谁是汤姆·哈迪吗?如果你不是正宗电影迷,或许你对这

业务调整 网易社区宣布火炬之光2

【52PK 11月16日消息】昨天晚些时候,网易社区(club.163.com)宣布其将于今年12月18日零

育碧火炝手出装无主之地2加点:刺客

【52K 11月16日消息】近日,有网络媒体曝出《刺客信条3》PC简体中文版大陆代理权以3000