风剑任务详细流程周鸿祎:腾讯马化腾的成放逐之刃出装功在于打动人心

互联网产品要有一个灵魂,那就是能打动用户的心Eka热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

在互联网领域创业的人越来越多,但究竟怎样才能打造出一种成功的互联网产品,一直存在着理解的误区,也困扰着很多创业者。Eka热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

从我个人多年的实践中,我认为互联网产品有几个容易被忽视的特点:第一,互联网产品要有一个灵魂,要符合相关领域的游戏规则,能打动用户的心。如果这一点没做好,产品外观做得再华丽,界面再漂亮、后台再强大,也很难成功。打动用户的心,这好像是废话,但也最质朴,很多产品其实不是在真正满足用户需求,而是在发明或幻想用户需求,甚至逆着用户需求在做。像国内很多SNS网站都模仿Facebook,尽管很像,但都不太成功。Eka热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

第二,互联网产品需要不断运营、持续打磨,好产品是运营出来的,不是开发出来的。而传统的软硬件产品都有个物化的载体,不可能经常改,比较稳定。互联网产品的本质是服务,就是通过某种形式的桥梁和窗口把服务传递给用户,由于用户的需求不断在变,产品就要随时调整。早些年微软的Windows XP比较成功,因为在传统软件时代,用户需求不多,厂商很容易能了解到;到了互联网时代,闭门造车出来的Vista就不可避免的失败,用户需求变化太快了,厂商对此没有把握。Eka热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

像Google所有的产品,每过一段时间都会有小的改变,这是做互联网产品的思路:产品一定是让人去用的,不断根据用户反馈去修正。现在很多人都在讲 “以用户和市场为中心”,但实际上还是“以公司为中心”。这种出发点必然决定失败的结局。Eka热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

我认为自己做客户端的资历比马化腾要深,但如果真的做一个IM产品,在产品细节和技术上可能比他做得好,但很难比他成功。我们俩的背景不一样,我做传统软件出身,而腾讯(腾讯游戏区)的创业团队是从做传呼的润迅出来的,之前就在做服务,这一点给了马化腾很大的帮助。这是一个分水岭,马化腾很早就掌握了互联网产品的规律,把它当成服务来做,持续改进。Eka热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

无论你的想法高明与否,我认为都不如用户的选择高明。有了任何想法,不要奢望做到完美再推向市场,不如先简单地做出一点点,就拿到市场上做实验,一旦对了就迅速跟进,一旦不对,调整的成本也很低。把用户作为试金石,集小胜为大胜。腾讯今天非常成功,它的商业模式难道是马化腾一天想出来的吗?肯定不是,最初就是一个简单的聊天工具,打动了用户的交友需求。Eka热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

如果你掌握了互联网产品的规律,可能你不用太多的人力,只要瞄准用户的需求点,同时在技术开发方面,采用“小步快跑,循序渐进,不断试错”的思路,我觉得就有可能会超过大公司。Eka热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

文 周鸿祎(奇虎董事长)Eka热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

超巨R女神《凪光》精选作品号剧情

正 妹「凪 ひかる」是片 商 S1的招牌神 乳 女演员,她今年26岁,身高162公分,有着105

神乳MK-2《有栖花绯》精选作品号播

不是女王刻意挑衅和质疑,但看着标题的关键字以及照片中的女主角…各位不可能不认

白峰ミウ(白峰美羽)作品号PFES-076

尽管最先介绍的是枫カレン(枫花恋)的作品,不过在「春のパンツまつり(春之胖兹祭典)」中

橘メアリー(橘玛丽)作品号KAM-205剧

现在想按 摩 不一定要到按 摩 店里才可以,也有很多外出到公司或是到家里的按 摩 服 务,

神乳MK-2《凪光》精选作品号播放:如

♪爱是一道光~如此美妙~指引我们想要的未来~♪还记得前几天跟各位分享的「神 乳 MK-2《有

小凑よつ叶(小凑四叶)作品号START-

这次解---禁的是谁?是SOD Star的艺能人女演员「小凑よつ叶(小凑四叶)」,在出道两周年(20

小宵こなん(小宵虎南)作品号SONE-3

这是本周FANZA的销售排行榜。改名后的河北彩伽还是无敌,解-禁的小凑よつ叶(小凑四叶)紧

枫ふうあ(枫富爱)JUQ-589作品号JUQ

是第 7 弾!在跳过一个月发片后,我还以为片商Madonna向其他片商借将的企划已经结束了呢,想

橘メアリー(橘玛丽)作品号JUFE-561播

真的是屋漏偏逢连夜雨,倒霉的时候喝水都会噎到,像是「橘メアリー(橘玛丽)」就真的很虽小,身

枫カレン(枫花恋)作品号IPZZ-240播

实在是太香了!原本就很正的「枫カレン(枫花恋)」,自从换成短发造型后,更是*度破表,「大嫌