NCsoftQ2财报:亏损dnf自动拾取怎样设置76亿韩元 天堂是销售grime游戏主力

日前,韩国NCSOFT公司公开了2012年第二季度的财报。BLC热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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1.NCSOFT公司Q2财报BLC热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

NCSOFT公司2012年第二季度的销售额为1468亿韩元(折合人民币约为8.3亿元),营业亏损为76亿韩元(折合人民币约为4295万元),当期纯亏损为73亿韩元(折合人民币约为4125万元)。BLC热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

第二季度,NCSOFT虽然因《天堂》及海外分成销售额的增加,使得销售额环比增长4%,但由于一次性人工成本,营业利润和当期纯利润产生了赤字。BLC热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2.各地区销售额BLC热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

其中,销售额按地区来分,韩国为1032亿韩元(折合人民币约为5.8亿元),北美为58亿韩元(折合人民币约为3277万元),欧洲为7亿韩元(折合人民币约为396万元),日本为169亿韩元(折合人民币约为9550万元),台湾地区为31亿韩元(折合人民币约为1752万元),分成为171亿韩元(折合人民币约为9663万元)。BLC热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

3.各产品销售额BLC热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

而按产品来分则是,《天堂》为584亿韩元(折合人民币约为3.3亿元),《天堂2》为169亿韩元(折合人民币约为9550万元),《永恒之塔》为364亿韩元(折合人民币约为2.1亿元),《英雄城市/恶棍城市》为29亿韩元(折合人民币约为1639万元),《激战》为13亿韩元(折合人民币约为735万元),其他休闲网络游戏为138亿韩元(折合人民币约为7798万元)。BLC热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

4.Q2财报分析BLC热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

第二季度,《天堂》由于收费道具的销售,销售额环比增长34%,下半年也将通过相关活动等持续增长。而《天堂2》虽然由于受到竞争作上市等影响销售额环比减少8%,但下半年计划通过运营改革和开拓海外市场来提升业绩。《永恒之塔》由于除了欧洲运营方式的变化之外,还受到道具销售活动减少等原因销售额环比减少31%,休闲网络游戏随着Ntreev运营的《职业棒球经理》第二季度业绩的反映,环比增长118%。BLC热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

5.Q3业绩展望BLC热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

对此,NCSOFT公司表示,第三季度业绩将随着6月30日上市的《剑灵》和8月28日在北美、欧洲等地上市的《激战2》,出现比较大的上升趋势。BLC热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

NCSOFT公司经营管理本部长罗星灿称,《剑灵》继最高同时在线人数突破23万人,目前玩家也在持续增加中。同时,《激战2》由于也通过7月进行的第三次内测获得了肯定的答案,公司也比较期待其成功。BLC热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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